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Clickable Paper est une solution développée par Ricoh – une entreprise japonaise figurant parmi les leaders mondiaux du secteur de l’impression – pour lier le matériau imprimé traditionnel au monde du numérique.
Il y a quelques semaines, Ricoh a annoncé des améliorations majeures et une nouvelle version de sa technologie de réalité augmentée sortie sur le marché dès 2014. Aujourd’hui, nous avons donc décidé de vous parler de Clickable Paper et de vous donner quelques idées pour utiliser cette innovation et d’autres solutions de réalité augmentée dans vos projets éditoriaux et imprimés en tous genres !
Qu’est-ce que Clickable Paper ?
Clickable Paper est une solution de réalité augmentée qui pourrait ressembler au QR code, du moins de par son mécanisme de base. En cadrant une image avec son smartphone ou sa tablette, l’utilisateur peut accéder à différents contenus numériques sur son appareil. Toutefois, à la différence du QR code, il ne s’agit pas de cadrer un code, mais un simple contenu imprimé !
L’idée de Ricoh est en effet de ne pas influencer le design d’un produit imprimé par l’ajout de codes ou d’autres éléments étrangers à ce que l’on souhaite imprimer. L’image qui se trouve devant vous peut tout simplement devenir cliquable et vous faire accéder à des contenus supplémentaires.
Voici comment l’entreprise présente Clickable Paper dans sa vidéo.
Comment fonctionne Clickable Paper ?
Techniquement, le fonctionnement de Clickable Paper passe par trois étapes.
L’auteur : grâce à un logiciel développé par Ricoh, on peut indiquer, dans le PDF d’un produit, les points ou les images qui permettront d’accéder à des contenus supplémentaires une fois cadrés avec un smartphone ou une tablette. Il peut s’agir d’un PDF de produit à imprimer – un livre, une affiche – ou déjà imprimé. À chacun de ces points (appelés hotspots) sont attribués des liens.
Le serveur Cloud : c’est là que sera stockée l’information créée par l’auteur, c’est-à-dire l’image à laquelle est attribué un contenu numérique. C’est également là qu’arrivent les données provenant des appareils mobiles servant à cadrer une image déterminée. Le serveur met ensuite en lien l’image cadrée et le contenu numérique voulu !
L’utilisateur : à savoir, quiconque installant gratuitement l’application Clickable Paper sur son appareil mobile. Après avoir lancé l’application et cadré un produit imprimé “travaillé” avec Clickable Paper par l’auteur, on peut accéder aux contenus numériques correspondants. Le mécanisme de reconnaissance est rendu possible grâce à une technologie de réalité augmentée une fois de plus développée par l’entreprise japonaise : la Ricoh Visual Search (RVS) Technology.
3 idées pour utiliser la réalité augmentée avec créativité sur des produits imprimés
Clickable Paper peut être utilisée sur tous types de supports imprimés : livres, prospectus, revues, journaux, lettres, affiches, catalogues d’entreprise, packagings de produits, auxquels on peut associer des contenus numériques. Voici nos trois idées pour utiliser Clickable Paper ou toute autre solution de réalité augmentée.
- À une image déterminée d’un catalogue d’entreprise, on peut associer une galerie photo afin de mettre à la disposition de l’utilisateur plus d’images que l’on ne peut en imprimer sur une documentation papier.
- À la page d’un livre, on peut par exemple associer un fichier audio pour que l’utilisateur puisse choisir de lire seul un chapitre ou d’en écouter la version audio.
- À un livret d’instructions, on pourrait associer une assistance par Chat afin que l’utilisateur puisse demander directement de l’aide à l’entreprise si nécessaire.
Bref, la réalité augmentée ouvre un tout nouvel univers aux produits imprimés. Un monde qui, dans les prochaines années, demandera à être exploré en utilisant toute votre créativité.
Dernières nouveautés Clickable Paper
Venons enfin à la raison pour laquelle nous avons décidé de vous parler de Clickable Paper. Il y a quelques semaines, à l’occasion de l’EFI Connect, le Salon consacré aux utilisateurs du secteur de l’impression à Las Vegas, Ricoh a annoncé et présenté certaines nouveautés et sorti une nouvelle version de Clickable Paper, donc voici les principales améliorations :
- Gamification : il sera désormais possible d’ajouter des jeux à l’expérience de réalité augmentée pour renforcer l’engagement des utilisateurs. Par exemple, dans un musée, on peut mettre les plus jeunes au défi de cadrer un ensemble d’affiches en les incitant à les chercher dans les différentes salles d’exposition et récompenser ceux qui les auront toutes trouvées. Ou bien un contenu imprimé peut être lié à jeu télévisé ou un quiz donnant une fois de plus à l’utilisateur la possibilité de gagner des cadeaux.
- Cookies : des cookies ont été ajoutés pour permettre au système de se souvenir des utilisateurs. Il sera donc possible de créer des comptes utilisateurs et d’utiliser Clickable Paper en entreprise, par exemple : les employés pourraient alors cliquer sur une feuille d’instructions imprimée pour accéder à un tutoriel vidéo sur l’utilisation d’une machine particulière ou d’une simple imprimante.
- Sauvegarde des 100 dernières images cadrées : grâce à cette fonctionnalité, on pourra désormais accéder à des contenus numériques en tout temps, sans avoir nécessairement le produit imprimé sous la main.
Nous continuerons bien sûr à suivre avec intérêt Clickable Paper et les autres solutions de réalité augmentée appliquées au monde de l’impression (et à vous en parler sur notre blog) !